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TDS Reforged Guide du Mode Voidcore

La playlist la plus difficile de TDS Reforged. Void Reaver, shrines et un gauntlet de 50 vagues—une mauvaise vente termine la run.

Dernière mise à jour:

Guide du Mode Voidcore TDS Reforged

Voidcore est le mode de jeu le plus difficile de TDS: Reforged. Il vit dans l’ascenseur Hardcore aux côtés du Hardcore standard, mais les règles sont considérablement plus dures. Vous devez d’abord triompher du mode Hardcore standard pour le débloquer. Le mode récompense des Gemmes au lieu de Pièces, et c’est la seule playlist où un shrine peut apparaître après le boss final—Wave 50—quand le Void Reaver et le Void Caster tombent.

Prérequis et déblocage

Avant de faire la queue Voidcore, vous devez avoir triomphé du mode Hardcore standard au moins une fois. Ce n’est pas une recommandation мягкая—c’est une barrière dure. L’ascenseur Voidcore n’apparaît qu’après un clear Hardcore réussi. Les métadonnées Universe ont confirmé Voidcore dans le rework v2.0.0 du 5 juin 2026, aux côtés de l’introduction de la tour évoluée Juggernaut.

Ce qui rend Voidcore plus dur que Hardcore

Voidcore partage le mécanisme de reset à la mort avec le Hardcore standard, mais la densité des ennemis, les HP des boss et la pression économique sont tous élevés. Le mode fonctionne jusqu’à Wave 50 (contre Wave 45 pour Hardcore), et chaque vague entre 11 et 50 introduit des coûts de Shrine croissants si vous choisissez de les activer.

Différences clés par rapport au Hardcore standard:

  • 50 vagues au lieu de 45, avec une finale plus difficile
  • Void Reaver à la Wave 50 (pas Wave 45)
  • Void Caster accompagne la finale
  • Système de Shrine actif : shrines aléatoires apparaissent toutes les 10 vagues à partir de Wave 11, coûtant 400$ et augmentant
  • Gemmes comme récompense principale au lieu de Pièces
  • Les Pièces sont encore gagnables après une completion réussie—contrairement au Hardcore standard

Mécaniques des Shrines dans Voidcore

À partir de la Wave 11, une statue Shrine aléatoire émerge du sol à un emplacement aléatoire de la carte toutes les 10 vagues (Waves 11, 21, 31, 41). Le serveur affiche une notification UI et un message chat quand l’un apparaît.

Vous pouvez activer le shrine pour 400$, ce qui augmente de 200$ chaque fois qu’un nouveau shrine apparaît. Si un Shrine n’est pas activé dans les 5 vagues, il disparaît jusqu’au prochain cycle de shrine. Après avoir vaincu le Void Reaver et le Void Caster à la Wave 50, un nouveau Shrine peut encore apparaître—un quirk où le jeu est techniquement terminé mais le système de shrine continue.

Les choix de shrine affectent l’économie. Skipper les shrines préserve le cash pour les upgrades de tours ; les activer fournit des buffs temporaires qui peuvent aider avec la densité croissante des vagues.

Lineup des boss

Void Keeper (mini-boss, Waves 15, 25, 35, 45) : Le Void Keeper—appelé en interne Void Grave Digger—est un mini-boss à haute HP avec une vitesse de déplacement rapide. Il a quatre capacités :

  • Shovel : déterre des rochers qui infligent des dégâts de contact
  • Speed Boost : augmente de façon permanente ou temporaire la vitesse de déplacement
  • Secondary Speed Boost : accélération de vitesse additionnelle
  • Comportement en phase : se phaser à travers le ciblage des tours à basse HP

Compteurs : apportez un DPS single-target constant et ne comptez pas uniquement sur les effets de ralentissement. Les boosts de vitesse du Void Keeper peuvent le faire atteindre votre arrière-garde rapidement.

Void Reaver (boss final, Wave 50) : Le boss définissant du mode Voidcore. Il a une immense pool de HP et plusieurs phases d’attaque. Positionnez votre carry single-target le plus fort—Enforcer, Executioner ou une Golden Minigunner complètement financée—avant que la Wave 50 ne commence. N’essayez pas de vendre et reconstruire pendant le combat.

Void Caster (accompagnement Wave 50) : Apparaît aux côtés du Void Reaver lors de la finale. Ce type d’ennemi ajoute une pression additionnelle à votre布局. Priorisez le Void Caster si vos ralentissements ne peuvent pas contenir les deux.

Économie dans Voidcore

Contrairement au Hardcore standard (Gemmes seulement) ou au Mode Molten (Pièces basées sur les kills), Voidcore mélange les deux structures de récompense. Les Gemmes sont la récompense principale, mais une completion réussie accorde également des Pièces. La pression économique vient des coûts de shrine croissants et du fait que vous ne pouvez pas bank aggressively—le rythme du Voidcore demande un investissement précoce en tours.

Loadout pour Voidcore

Voidcore exige un plan complet de cinq slots sans maillons faibles :

  1. Holder early — DPS bon marché et fiable pour les vagues 1–15
  2. Économie / support — finance le spike sans retarder votre carry
  3. Contrôle — Tours de Ralentissement pour gérer les boosts de vitesse du Void Keeper
  4. DPS soutenu — Golden Minigunner ou équivalent pour les combats étendus
  5. Carry boss — Enforcer ou Executioner pour la finale Void Reaver

Ne bringez pas de glass cannons. Les phases de vitesse du Void Keeper et la longue durée du combat contre le Void Reaver punissent les builds fragiles.

Solo versus co-op

Voidcore est jouable en solo ou en co-op (maximum 3 joueurs, le même plafond que Hardcore). Solo exige que vous couvriez les cinq rôles. Co-op permet la spécialisation : un joueur gère l’économie, un gère le contrôle, et le troisième se concentre sur les dégâts.

Si vous jouez en co-op, communiquez la décision d’activation du shrine avant chaque shrine wave. L’appel économique d’un joueur affecte le timing de tous.

Étude vidéo

La vidéo TDS News intégrée explique la structure du mode et l’intention de design. Regardez une fois pour le contexte, puis étudiez le guide Solo Hardcore pour la discipline de rythme qui se transfère à Voidcore.

Comment Voidcore se compare aux autres modes

  • Solo Hardcore — baseline pour toutes les variantes Hardcore ; Voidcore est significativement plus dur
  • Mode Énervé — ajoute de la pression dans le compte de vagues standard ; Voidcore étend et intensifie
  • Mode Molten — structure fixe de 35 vagues ; Voidcore va jusqu’à 50 avec des boss plus durs
  • Cœur Pollué — thème toxique/wasteland ; composition d’ennemis différente
  • Mode Casino — variance de règles ; Voidcore est de la difficulté pure

Après les patches

Quand Statut en Direct ou Notes de Patch bougent, re-testez une tentative Voidcore pour confirmer que les HP du boss et le timing des shrines correspondent toujours à votre loadout. Les capacités de vitesse du Void Keeper et les transitions de phase du Void Reaver sont les points de changement les plus probables.

Pages liées

Voidcore est un engagement. Clear Hardcore standard proprement cinq fois avant d’essayer. Construisez l’habitude de logger les vagues de leak et de changer un slot à la fois—ces habitudes sont ce qui empêche l’échec dans le gauntlet de 50 vagues du Voidcore.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Comment débloquer le mode Voidcore ?

Vous devez avoir terminé le mode Hardcore standard au moins une fois. L'ascenseur Voidcore n'apparaît qu'après un clear Hardcore réussi.

Quelle est la différence entre Voidcore et le Hardcore standard ?

Voidcore va jusqu'à la Wave 50 (pas 45), présente le Void Reaver et Void Caster à la Wave 50, inclut le système de Shrine, récompense principalement des Gemmes, et est significativement plus dur en densité d'ennemis et HP de boss.

Que sont les shrines dans Voidcore ?

À partir de la Wave 11, un shrine aléatoire apparaît toutes les 10 vagues. Vous pouvez l'activer pour 400$ (augmentant de 200$ à chaque fois). Les shrines non activés disparaissent après 5 vagues.

Qu'est-ce que le Void Reaver ?

Le boss final du mode Voidcore, apparaissant à la Wave 50 aux côtés du Void Caster. Il a une immense pool de HP et plusieurs phases d'attaque.

Puis-je jouer Voidcore en co-op ?

Oui, jusqu'à 3 joueurs. Coordondez les décisions de shrine et les attributions de rôles (économie, contrôle, dégâts) avant la queue.

Quelles tours contre le Void Keeper ?

DPS single-target constant. Les boosts de vitesse du Void Keeper le font atteindre rapidement les tours d'arrière-garde, donc positionnez en conséquence.

Quelles récompenses pour Voidcore ?

Les Gemmes sont la récompense principale. Contrairement au Hardcore standard, vous gagnez aussi des Pièces après une completion réussie.

Un shrine peut-il apparaître après le boss final ?

Oui. Un shrine peut encore apparaître à la Wave 50 après avoir vaincu le Void Reaver et le Void Caster, même si la run est techniquement terminée.