Tours

TDS Reforged Tour Boomerang

Projectile retournant multi-hit qui frappe les ennemis à l'allée et au retour—DPS efficace sans coûts de munition.

Dernière mise à jour:

Tour Boomerang

La Tour Boomerang lance un projectile retournant qui frappe les ennemis deux fois par lancer—une fois sur le chemin de l’allée et une fois au retour. Cela lui donne un DPS exceptionnel efficace sans coûts de munition, le rendant précieux pour les stratégies axées sur l’économie et la production de dégâts soutenue.

Rôle et positionnement

Tour Boomerang remplit un rôle de DPS soutenu avec des avantages économie. Parce que le projectile retourne et peut frapper à nouveau, il double effectivement les dégâts par lancer sans coût supplémentaire. Cela le rend hautement efficace pour la production de dégâts à long terme.

Positionnez la Tour Boomerang pour maximiser la couverture du chemin de retour. La placer pour que les ennemis soient sur le chemin dans les deux sens augmente significativement le DPS effectif.

Statistiques et chemin d’amélioration

StatBaseMaxNotes
Dégâts35120Par coup, deux coups par lancer
Vitesse d’attaque0,9/s1,4/sTaux de lancer modéré
DPS Effectif63336Tient compte du mécanisme à double coup
Portée1418Longue portée de lancer
Nombre de Rebonds24Cibles supplémentaires par lancer

Priorité d’amélioration : Dégâts d’abord pour la production brute, Nombre de Rebonds second pour l’efficacité multi-cibles, Vitesse d’attaque troisième pour la cohérence.

Le mécanisme à double coup

Chaque lancer de Boomerang inflige des dégâts deux fois—une fois en partant et une fois au retour. Avec une damage de base de 35 et une vitesse d’attaque de 0,9/s, le DPS effectif est 35 × 0,9 × 2 = 63. Cette efficacité s’échelonne favorablement avec les améliorations.

Meilleurs modes pour Tour Boomerang

  • Mode Casino — L’efficacité économique compte dans les modes specialty
  • Cartes Standards — DPS cohérent sans stress de gestion des ressources
  • Hardcore Solo — Dégâts efficaces pour la progression solo
  • Co-op — Partagez les bénéfices d’efficacité à travers les loadouts d’équipe

Association de loadout

Tour Boomerang fonctionne bien avec :

  • Golden Minigunner — Fournit les lourds dégâts monocibles tandis que Boomerang gère les groupes
  • Saboteur — La réduction de défense amplifie les coups d’allée et de retour
  • Vanguard — Économie pour permettre des améliorations plus rapides

FAQ

Le coup de retour frappe-t-il toujours le même ennemi ? Le chemin de retour suit une trajectoire légèrement différente, donc il peut frapper différents ennemis. Cela rend Boomerang effectif contre les groupes groupés.

La Tour Boomerang est-elle bonne pour le early game ? Oui, son DPS efficace sans coûts de munition le rend excellent pour les premières vagues où l’économie est critique.

Quel targeting fonctionne le mieux ? Premier pour le tir concentré, bien que la nature multi-hit de Boomerang le rende effectif dans n’importe quel mode de targeting.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Boomerang peut-il frapper le même ennemi deux fois ?

Le coup d'allée et le coup de retour frappent typiquement différents ennemis en raison des différences de trajectoire, mais le même ennemi peut être frappé si positionné correctement.

Comment Boomerang se compare-t-il aux tours basiques ?

Le mécanisme à double coup de Boomerang lui donne approximativement double le DPS effectif des tours avec des stats de base similaires.

La Tour Boomerang mérite-t-elle d'être améliorée ?

Oui, l'amélioration du nombre de rebonds augmente particulièrement son efficacité de dégâts de groupe significativement.