TDS Reforged Guía del Modo Voidcore
La playlist más difícil de TDS Reforged. Void Reaver, shrines y un gauntlet de 50 oleadas—una venta equivocada termina la partida.
Voidcore es el modo de juego más difícil de TDS: Reforged. Vive dentro del ascensor Hardcore junto al Hardcore estándar, pero las reglas son significativamente más duras. Debes derrotar primero el modo Hardcore estándar para desbloquearlo. El modo recompensa Gemas en lugar de Monedas, y es la única playlist donde un shrine puede aparecer después del jefe final—Oleada 50—cuando el Void Reaver y el Void Caster caen.
Prerrequisitos y desbloqueo
Antes de hacer cola en Voidcore, debes haber derrotado el modo Hardcore estándar al menos una vez. Esto no es una recomendación suave—es una puerta dura. El ascensor Voidcore solo aparece después de un clear Hardcore exitoso. Los metadatos del universo confirmaron Voidcore como parte del rework v2.0.0 del 5 de junio de 2026, junto con la introducción de la torre evolucionada Juggernaut.
Qué hace Voidcore más difícil que Hardcore
Voidcore comparte el mecánica de reset por muerte con el Hardcore estándar, pero la densidad de enemigos, los HP de los bosses y la presión económica están todos elevados. El modo corre hasta la Oleada 50 (versus Oleada 45 para Hardcore), y cada oleada entre 11 y 50 introduce costos de Shrine escalonados si eliges activarlos.
Diferencias clave respecto al Hardcore estándar:
- 50 oleadas en lugar de 45, con una final más difícil
- Void Reaver en la Oleada 50 (no Oleada 45)
- Void Caster acompaña la final
- Sistema de Shrine activo: shrines aleatorios aparecen cada 10 oleadas comenzando en Oleada 11, costando 400$ y escalando
- Gemas como recompensa principal en lugar de Monedas
- Las Monedas aún se pueden ganar tras la completion exitosa—a diferencia del Hardcore estándar
Mecánicas de Shrine en Voidcore
Comenzando en la Oleada 11, una estatua Shrine aleatoria emerge del suelo en una ubicación aleatoria del mapa cada 10 oleadas (Oleadas 11, 21, 31, 41). El servidor muestra una notificación de UI y mensaje de chat cuando uno aparece.
Puedes activar el shrine por 400$, lo cual aumenta en 200$ cada vez que aparece un nuevo shrine. Si un Shrine no se activa dentro de 5 oleadas, desaparece hasta el próximo ciclo de shrine. Después de derrotar al Void Reaver y al Void Caster en la Oleada 50, aún puede aparecer un nuevo Shrine—un quirk donde el juego está técnicamente terminado pero el sistema de shrine continúa.
Las decisiones de shrine afectan la economía. Saltarse los shrines preserva efectivo para upgrades de torres; activarlos proporciona buffs temporales que pueden ayudar con la densidad de oleadas escalando.
Lineup de bosses
Void Keeper (mini-jefe, Oleadas 15, 25, 35, 45): El Void Keeper—internamente llamado Void Grave Digger—es un mini-jefe de alta HP con velocidad de movimiento rápido. Tiene cuatro habilidades:
- Shovel: excava rocas que inflingen daño de contacto
- Speed Boost: aumenta permanente o temporalmente la velocidad de movimiento
- Secondary Speed Boost: aceleración de velocidad adicional
- Comportamiento de fase: se hace intangible al targeting de torres en HP bajo
Contrapartes: trae DPS single-target consistente y no dependas únicamente de efectos de ralentización. Los speed boosts del Void Keeper pueden hacer que llegue a tu retaguardia rápidamente.
Void Reaver (jefe final, Oleada 50): El jefe definitorio del modo Voidcore. Tiene una enorme pool de HP y múltiples fases de ataque. Posiciona tu carry single-target más fuerte—Enforcer, Executioner o una Golden Minigunner completamente financiada—antes de que comience la Oleada 50. No intentes vender y reconstruir durante la pelea.
Void Caster (acompañamiento Oleada 50): Aparece junto al Void Reaver en la final. Este tipo de enemigo añade presión adicional a tu layout. Prioriza el Void Caster si tus ralentizaciones no pueden contener ambos.
Economía en Voidcore
A diferencia del Hardcore estándar (solo Gemas) o el Modo Molten (Monedas basadas en kills), Voidcore mezcla ambas estructuras de recompensa. Las Gemas son la recompensa principal, pero la completion exitosa también otorga Monedas. La presión económica viene de los costos de shrine escalonados y del hecho de que no puedes hacer bank agresivamente—el ritmo de Voidcore exige inversión temprana en torres.
Loadout para Voidcore
Voidcore exige un plan completo de cinco slots sin eslabones débiles:
- Holder early — DPS barato y confiable para oleadas 1–15
- Economía / support — financia el spike sin retrasar tu carry
- Control — Torres de Ralentización para manejar los speed boosts del Void Keeper
- DPS sostenido — Golden Minigunner o equivalente para combates extendidos
- Carry de jefe — Enforcer o Executioner para la final Void Reaver
No traigas glass cannons. Las fases de velocidad del Void Keeper y la larga duración del combate contra el Void Reaver castigan builds frágiles.
Solo versus co-op
Voidcore es jugable en solitario o en co-op (máximo 3 jugadores, el mismo tope que Hardcore). Solo requiere que cubras los cinco roles. Co-op permite especialización: un jugador maneja economía, uno maneja control, y el tercero se enfoca en daño.
Si juegas co-op, comunica la decisión de activación de shrine antes de cada oleada de shrine. La llamada económica de un jugador afecta el timing de todos.
Estudio de video
El video TDS News incrustado explica la estructura del modo y la intención del diseño. Mira una vez para contexto, luego estudia la guía de Solo Hardcore para la disciplina de ritmo que se transfiere a Voidcore.
Cómo Voidcore se compara a otros modos
- Hardcore en solitario — baseline para todas las variantes Hardcore; Voidcore es significativamente más difícil
- Modo Enfadado — añade presión dentro del conteo de oleadas estándar; Voidcore extiende e intensifica
- Modo Molten — estructura fija de 35 oleadas; Voidcore llega hasta 50 con bosses más difíciles
- Núcleo Pollutado — tema tóxico/wasteland; diferente composición de enemigos
- Modo Casino — varianza de reglas; Voidcore es dificultad pura
Después de los parches
Cuando Estado en Vivo o Notas del Parche se muevan, re-testea un intento de Voidcore para confirmar que los HP del jefe y el timing de shrine aún coinciden con tu loadout. Las habilidades de velocidad del Void Keeper y las transiciones de fase del Void Reaver son los puntos de cambio más probables.
Páginas relacionadas
- Centro de Guías
- Tier List Hardcore
- Lista de Tier General
- Planificador de Loadout
- Lista de Verificación de Oleadas
- Notas del Parche para contexto v2.0.0
Voidcore es un compromiso. Haz clear de Hardcore estándar limpiamente cinco veces antes de intentarlo. Construye el hábito de hacer log de oleadas de leak y cambiar un slot a la vez—esos hábitos son lo que previene el fracaso en el gauntlet de 50 oleadas de Voidcore.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cómo desbloqueo el modo Voidcore?
Debes derrotar el modo Hardcore estándar al menos una vez. El ascensor Voidcore solo aparece en el lobby después de un clear Hardcore exitoso.
¿Cómo es Voidcore diferente del Hardcore estándar?
Voidcore llega hasta la Oleada 50 (no 45), presenta el Void Reaver y Void Caster en la Oleada 50, incluye el sistema de Shrine, recompensa principalmente con Gemas, y es significativamente más difícil en densidad de enemigos y HP de jefe.
¿Qué son los shrines en Voidcore?
Comenzando en la Oleada 11, un shrine aleatorio aparece cada 10 oleadas. Puedes activarlo por 400$ (escalando 200$ cada vez). Los shrines no activados desaparecen después de 5 oleadas.
¿Qué es el Void Reaver?
El jefe final del modo Voidcore, apareciendo en la Oleada 50 junto al Void Caster. Tiene una enorme pool de HP y múltiples fases de ataque.
¿Puedo jugar Voidcore en co-op?
Sí, hasta 3 jugadores. Coordina decisiones de shrine y asignaciones de roles (economía, control, daño) antes de hacer cola.
¿Qué torres contra el Void Keeper?
DPS single-target consistente. Los speed boosts del Void Keeper lo hacen llegar rápidamente a torres de retaguardia, así que posiciona en consecuencia.
¿Qué recompensas obtengo de Voidcore?
Las Gemas son la recompensa principal. A diferencia del Hardcore estándar, también ganas Monedas tras una completion exitosa.
¿Puede un shrine aparecer después del jefe final?
Sí. Un shrine puede aparecer aún en la Oleada 50 después de derrotar al Void Reaver y al Void Caster, aunque la partida esté técnicamente terminada en ese punto.