Torres

TDS Reforged Torre Tesla

Dano de cadeia elétrica que salta entre grupos de inimigos—utilidade elétrica para ondas densas.

Última atualização:

Torre Tesla

A Torre Tesla libera raios em cadeia que saltam entre inimigos próximos, tornando-a excepcionalmente forte contra inimigos agrupados. Como parte da expansão do roadmap 2026 para TDS Reforged, esta torre introduz dano AoE elétrico que recompensa o posicionamento perto de pontos de estrangulamento onde inimigos se agrupam naturalmente.

Função e posicionamento

A Torre Tesla preenche um papel de dano AoE com uma função utilitária secundária. Seus raios saltam até três vezes por padrão, atingindo múltiplos alvos em sucessão rápida. Cada salto causa dano ligeiramente reduzido, mas o efeito cumulativo contra grupos é substancial.

O melhor posicionamento fica perto de cantos ou caminhos estreitos onde as rotas dos inimigos os forçam em formações apertadas. Posicionamento em campo aberto desperdiça o potencial de cadeia—Tesla precisa de grupos para brilhar.

Estatísticas e caminho de melhoria

StatBaseMaxNotas
Dano45180Reduzido por salto em cadeia
Alcance1216Alcance médio
Velocidade de ataque1,2/s1,8/sCadência moderada
Contagem de cadeia35Mais saltos em níveis superiores
Alcance de cadeia68Distância entre alvos de salto

Prioridade de melhoria: Dano primeiro para produção bruta, Contagem de cadeia segundo para cobertura de grupo, Velocidade de ataque terceiro para consistência.

Caminho de evolução

A Torre Tesla evolui para Trovão no nível 5, obtendo:

  • Orbe elétrico que periodicamente detona para AoE massivo
  • +2 saltos de cadeia durante a detonação do orbe
  • Cooldown reduzido entre rajadas de orbe em níveis superiores

A evolução transforma Tesla de uma escolha DPS consistente em um poder orientado a rajadas que pode derreter grupos de inimigos durante as janelas de orbe.

Melhores modos para a Torre Tesla

  • Modo Casino — Inimigos agrupados maximizam a eficiência de cadeia
  • Modo Fallen — O ciclo de modificadores cria ondas densas de inimigos
  • Invasão da Morte — Enxames são alvos de cadeia ideais
  • Mapas Padrão — DPS consistente contra normais agrupados

Evite emparelhar com outras torres AoE em Hardcore solo—a redundância desperdiça o sexto slot.

Emparelhamento de loadout

Tesla emparelha bem com:

  • Torres de Lentidão — Inimigos mais lentos permanecem mais tempo no alcance de cadeia
  • Golden Toxic Gunner — Acúmulos tóxicos aumentam o dano efetivo por salto
  • Vanguard — Economia para permitir uma cadência de melhoria mais rápida

Erros comuns

  • Colocar Tesla em áreas abertas sem potencial de agrupamento
  • Ignorar melhorias de contagem de cadeia que aumentam dramaticamente o dano grupal
  • Sobrepor com Golden Minigunner no mesmo loadout

FAQ

A Torre Tesla está disponível agora em TDS Reforged ? A Torre Tesla estava listada no roadmap público 2026. Verifique a página Status ao Vivo para a última disponibilidade.

Como funciona a escala de dano de cadeia ? Cada salto após o primeiro causa 70% do dano do salto anterior. Uma sequência de cadeia 3 com 100 dano base: 100 → 70 → 49 total.

Qual targeting funciona melhor? Primeiro para começos de cadeia consistentes, embora a densidade de grupo importe mais que a prioridade de targeting.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

A Torre Tesla funciona contra Chefes?

Raios em cadeia priorizam inimigos próximos, então Chefes individuais recebem benefício reduzido. Use carries de alvo único para ondas de Chefe.

Como Tesla se compara com Golden Minigunner?

Tesla se destaca contra inimigos agrupados com dano de cadeia; Minigunner provê DPS de alvo único consistente. Servem funções diferentes.

Quais mapas funcionam melhor para Tesla?

Mapas com pontos de estrangulamento estreitos e agrupamento forçado de inimigos maximizam a eficiência de cadeia.